القائمة الرئيسية

الصفحات

سبب عدم استبدال الفن البشري بفن الكمبيوتر أبدًا

لمدى أكثر من 12 ساعة في أبريل / نيسان ، ومدعومة بمشروبات الطاقة من مونستر في غرفة نوم احتياطية في برينستون ، نيو جيرسي ، كتب جي سونج كيم خوارزمية لتعليم الكمبيوتر لتعليم نفسه العزف على الجاز. كان كيم ، طالبة في السنة العشرين من جامعة برينستون ، في عجلة من أمره - أجرى اختبارًا في صباح اليوم التالي. نتج عن مشروع الشبكة العصبية الناتج ، المسمى Deepjazz ، اتجاه GitHub ضجة من الإثارة والتشكيك من تعليق Hacker News ، وحصل على 100000 استماع على SoundCloud ، وكان كبيرًا في اليابان.
الفن البشري بفن الكمبيوتر

شهد هذا الخليج الذي يمتد لنصف قرن ، ويحيط به نحاسي ساكسفون ورمز بايثون ، ارتفاعًا في الموسيقى المولدة بالحاسوب والفن البصري لجميع الأساليب والأنواع. فن الكمبيوتر في عصر البيانات الضخمة والتعلم العميق ، مع ذلك ، هو حساب للخوارزميات ، العاصمة أ. يجب علينا الآن أن نتبنى - سواء للمصارعة أو المداعبة - فن الكمبيوتر.

غالبًا ما تسبق تطبيقات الخوارزميات والذكاء الاصطناعي الأكثر عظمة أسباب إثبات أكثر قابلية للإدارة. في عصر البيانات الضخمة ، تهدف الخوارزميات إلى علاج الأمراض والتنبؤ بقرارات المحكمة العليا ، وإحداث ثورة في الرياضة والتنبؤ بجمال غروب الشمس. يقال إنهم سيمنعون الانتحار ويحسنون جرجيرك ويتنبأوا بسوء سلوك الشرطة ويخبرون ما إذا كان الفيلم سينفجر.يحمل وعد الخوارزميات جاذبية شعبية قوية. يؤدي البحث عن كلمة "خوارزمية" في صفحات الويب الخاصة بموقع الويب ذو التفكير التجريبي FiveThirtyEight (حيث أعمل في فريق العمل) إلى إرجاع 516 نتيجة ، كما أكتب. 

 لذا بالنسبة لفن الكمبيوتر - الذي يحاول صراحة تكبير هذه القطعة الصغيرة من تلك الفطيرة المهنية - فهي ليست مسألة كفاءة أو إنصاف ، بل مسألة ثقة. يتطلب الفن استثمارات عاطفية وحماسية ، مع العودة الموعودة لشريحة مشتركة من التجربة الإنسانية. عندما نشاهد فن الكمبيوتر ، فإن القلق المزعج هو: من على الطرف الآخر من الخط؟ هل هي بشر؟ ربما نشعر بالقلق من أنه ليس فنًا على الإطلاق.في الصناعة ، هناك توتر خوارزمي ذو قوة فظة - "الكفاءة والرأسمالية والتجارة!" مقابل "الروبوتات تسرق وظائفنا!" ولكن بالنسبة للفن الخوارزمي ، فإن التوتر أكثر خفة. ووفقًا لشركة الاستشارات McKinsey and Company ، فإن 4 في المائة فقط من العمل المنجز في اقتصاد الولايات المتحدة يتطلب "الإبداع على مستوى بشري متوسط".

- ألعاب ، على سبيل المثال. قبل أن يعالج Watson حاسوب IBM للإجابة على الأسئلة ، على سبيل المثال ، السرطان ، يتم عرضه في برنامج المسابقات التلفزيونية Jeopardy! حصل AlphaGo من Google على بطل Go Go الإنسان في "التحدي الكبير" للذكاء الاصطناعي. لكن هذه المسابقات ليست نقطة انطلاق تافهة - يمكن رؤيتها على أنها إهانات للبشرية. قال أحد المعلقين ، وهو يدرك أن برنامج Google سيفوز في مباراة ، إنه "شعر بتوعك جسدي".

قال كيم: "الفكرة عميقة جدًا" ، بينما كنت أجاهد لفك شيفرة الإنسان في النغمة. "يمكنك استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء فن. هذه عادة عملية نعتقد أنها إنسانية إلى حد كبير. "وافق كيم على أن موسيقى الجاز والفن الحاسوبي غالبًا ما تكون أرضية إثبات ، لكنه رأى الغايات والوسائل. قال: "لن أستخدم كلمة" التخريبية "، ثم تابع:" من الجنون كيف يمكن للذكاء الاصطناعي تشكيل صناعة الموسيقى "، متخيلًا تطبيقًا مبنيًا على تقنية مثل موسيقى الجاز. 

بالطبع ليست موسيقى الجاز فقط ، وليست موسيقى الجاز العميق فقط ، هي التي حصلت على علاج الكمبيوتر - الرقص والأغاني الشعبية ، و "التشويش الجيني" ، والموسيقى المجسمة ، وقليلًا ما تم وضعه في الرنين الخوارزمي.

استعرضت صحيفة نيويورك تايمز أحد المعارض الأولى لفن الكمبيوتر ، في عام 1965 (بعد أشهر قليلة فقط من جلسة تسجيل كولتران) التي تضم أعمالًا من قبل عالمين وكمبيوتر رقمي IBM # 7094 ، في معرض نيويورك ، الذي تم إغلاقه حاليًا منذ فترة طويلة. وكتبت التايمز "حتى الآن الوسائل ذات أهمية أكبر من النهاية". لكن المراجعة ، التي قام بها الراحل ستيوارت بريستون ، استمرت في إضفاء نغمة حماسية بشكل مدهش.

في بعض الأحيان في "موسيقى الكمبيوتر" يكون العكس هو الآخر - يسمّي البشر النغمة ، ويرقص البرنامج عليها. وفي إحدى هذه الحالات ، تحدث السوق بصوت عال. Vocaloids يغني المزج ، التي طورتها Yamaha ، و anthropomorphized من قبل الشركة اليابانية Crypton. أحد عناوين Vocaloid الشهيرة ، Hatsune Miku (يُترجم الاسم إلى "الصوت الأول من المستقبل") ، عنوانًا لجولة في أمريكا الشمالية تحرق الحظيرة هذا العام ، حيث ظهر Miku كصورة مجسمة ، يرسم خطوطًا حول الكتلة مقابل 75 دولارًا في تذاكر نيويورك. قاعة هامرشتاين. ميكو نجم موسيقى بوب ضخم ، لكنه ليس إنسانًا. ظهرت "هي" أيضًا في العرض المتأخر مع ديفيد ليترمان.

لذا ، لا يقتصر الأمر على قراصنة غرفة النوم والأكاديميين المحتملين الذين يتعاملون مع فن الكمبيوتر لإظهار شرائحهم أو نشر الأوراق. في الشهر الماضي ، أعلن فريق Google Brain عن Magenta ، وهو مشروع لاستخدام التعلم الآلي للأغراض الموضحة بالضبط هنا ، وطرح السؤال: "هل يمكننا استخدام التعلم الآلي لإنشاء فن وموسيقى جذابة؟" (الجواب واضح جدًا بالفعل) نعم ، "ولكن هنا تذهب.) يسير المشروع على خطى Deep Dream Generator من Google ، الذي يعيد تصور الصور بطرق متطرفة أو حالمة (أو كابوس) باستخدام الشبكات العصبية.

نشر هذا المقال في الأصل في Aeon بواسطة Oliver Roeder وأعيد نشره تحت Creative Commons.
هل اعجبك الموضوع :

تعليقات

–>